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    关于《神途》功能设计的一些心得体会

    作者:神途开服表 来源:www.smxzt.com 发布时间:17-09-12 13:35:47 浏览量: 评论:0
       我进《神途》游戏时间算晚的了,五月份下旬才来,总的说来还是挺不错的,画质清晰,总体布局设计都不错,但还是有很多地方需要改进,比如打架的时候,你打到人了,你会发觉人家跑的很快,不打到感觉都是正常的,一攻击人,被攻击的人会加速跑,我不知道你们有没这样的感觉,反正我一直都有这样的感觉。下面我们来说说BOSS的情况,在一般的神途版本中,游戏中大BOSS都会全服提示信息,其实这个提示有好处也有坏处,好处就是大家都知道这个BOSS刷新了,不用蹲点了,能记住时间就行,坏处就给那些行会包BOSS的人提供了可乘之机,这对于散人玩家来说有点不公平。

       在说说神途开服表游戏中的PK系统,善恶模式这个是很好的一个设计,传奇游戏中这种模式是可以攻击灰名玩家的,神途游戏中的善恶模式只能攻击红名玩家,可以说这功能基本就浪费了,善恶模式应该攻击灰名和红名的才能真正体现这个模式的功能,不然土药店是不可以打架的,经常有人无下限的开小号诅咒武器的什么的,这个功能可以避免这些让服务器多些激情。(当然能害刀也一种本事不是)

      下面我们在说说神途游戏中的技能,技能总的来说有点给力就是说的变态,伤害很高,一个流行火雨能打420多520加上暴击可以750多850,伤害简直就是爆表;如果人人都有高级技能,那就也相对平衡了,就如神途合击版本是一样的,反正都是一个合击技能秒人,只看谁下手快点,没有无敌的技能只有不会玩的人,这要看你自己怎么去操作,怎么去躲技能,一个高手玩家是会知道怎么去躲避技能。战士不进法师的火雨,法师不走战士的刺杀位,道士劲量围着宝宝转,这些都是最基本的神途pk心得,学会灵活运用提高自己的PK技术,让自己变得更加强大是根本,自己都不想变强大又有谁会来帮你变强大呢?

      在神途开服表复古版本中,幸运九可以说是玩家的最终梦想,人人都会办法弄齐运九套,除非你不PK,带身垃圾也照样,想强大起来的话,装备就是基础,打装备不在乎于打不打BOSS,而在于勤奋和元宝,要么花钱要么花时间,没有捷径,不花时间不花钱,永远都是一身垃圾,没人会在乎一个不想花钱,不想时间的人想法,知足者常乐,每个人的玩法不一样,有的人玩神途就是为了消磨时间,有没装备都无所谓,这样的人心态好,也不在乎装备,也不会PK,是一种真正享受神途游戏的人。

       PK系统这个就要好好说了,同样的装备,同样的等级,3个职业是相互克制的,法师克道士,道士克战士,战士克法师,每个人的理解和技术的不对等会得出不一样的结果,法师打战士的尽量少放技能,多走跑位,拉开距离后在输出,千万要注意不要走到刺杀位上,还要躲避烈火、开天斩,这样就拥有更大的生存机会,还要注意走的位置,尽量和战士保持一个侧身的位置,他一下攻击不到你要走一步才能攻击你,这是单挑的基本操作。当然了,如果是打乱站的话,这个就不管用了,灵活的跑位和技能释放,不要求杀人,但要保证有持续的后排输出,为队友提供杀人的机会。下面介绍下战士职业PK心得,战士一定要学会用刺杀和高级技能,用好了刺杀和烈火开天是可以秒人的,不会用刺杀的战士是不会秒人的,刺杀破盾是很快的最多2刀破盾,你掌握得好了,一开天是可以直接秒人的。在说道士PK技巧,道士一直以来都是一个很赖皮的职业,我毒我跑我还有狗什么职业都可以磨下,但是要学会控制自己的狗,技术是磨练出来的,多总结就会有自己的经验。


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